近年大作的 Battlefield V 相信對於不同玩家來說,相信都期待已久,不論是遊戲畫面或是遊戲故事,都是這遊戲的一大重點。在遊戲畫面及硬件的表現上,這次筆者便集合了三張顯示卡,GTX 1080 、RTX 2070 及 RTX 2080 為大家在畫面效能上,搶先進行實測吧。
DirectX 12 畫面表現較細膩 唯會有 LAG 情況
在 Battlefield V 中的影像進階控制上,特別看到 DirectX 12 的開關按鍵,當然就要測試一下啦。在 Afterburner 應用程式上,只要把 DirectX 12 關閉,便會顯示上使用 D3D11,即是使用上 DirectX 11。筆者也有特別測試了 DirectX 12 及 DirectX 11 的畫面分別,在 DirectX 12 上,畫面的光暗呈現更佳,光位更多層次。不過,筆者在測過程中,DirectX 12 也會耐不時有 LAG 機的情況出現,不過大部分情況下都不太影響遊玩體驗。
▲在開啟 DirectX 12 後,Afterburner 便會顯示為 D3D12,即是正在使用 DirectX 12 運行。
▲雖然遊戲只有關閉或開啟 DirectX 12 控制,但關閉 DirectX 12 再重新啟動遊戲後,Afterburner 則顯示轉用了 DirectX 11 運行遊戲。
▲雖然 DirectX 12 的效能使用較高,亦有 LAG 機情況,但畫面的細緻程度較高。
RTX 2080 顯示卡 4K FPS 表現最高
對於一眾相玩 Battlefield V 的玩家來說,最關心的莫過於在不同的硬件下,遊戲的表現究竟是如何?又能否應付遊戲的高效能要求?就讓筆者為大家解答一下吧。在使用相同的電腦規格情況下,RTX 2080 表現為約 60-65 FPS ,RTX 2070 表現為約 50-55 FPS 及 GTX 1080 的表現為約 40-45 FPS ,雖然 RTX 2080 勝出當然是必然,但對於 RTX 2070 及 GTX 1080 的兩難選擇下,結果則是更為重要。
▲正都電腦提供測試平台
CPU:Intel Core i7-8700
MB:ASUS ROG Strix Z370-G Gaming
RAM:ADATA DDR4-3600 8GBx2
Storage:Samsung PM981 512GB M.2
PSU:ACBEL iPower 90M 700W
▲測試 FPS 效能時,遊戲畫質都是調至最高作測試。
▲RTX 2080 遊戲表現最佳,FPS 維持在 60-65。
▲RTX 2070 FPS 則維持在 50-55 ,相差不算太大。
▲GTX 1080 雖然已為上一代產物,但效能也能達 40-45 FPS 的表現。
價錢為主要考慮 RTX 2070 可支援 Ray tracing
若果有足夠彈藥的話,RTX 2080 或甚至未有機會測試的 RTX 2080 Ti 當然是最佳的選擇,但以 RTX 2070 及 GTX 1080 約 10 fps-20 FPS 的差距下,大部分情況下對於一般用家使用 GTX 1080 玩 Battlefield V 都是夠用。不過,筆者認為除了單看 FPS 的表現效果外,各 wire 民也不要忽略了,RTX 顯示卡系列,最大賣點就是支援上最新的 Ray Tracing 技術。雖然現在筆者的 Battlefield V 暫時未能測試 Ray Tracing 效果,需要待 EA 數天後的 Patch 更新,若真的要決定買 GTX 1080 還是 RTX 新系列的 2070,作玩 Battlefield V 的決定,不如先待 Unwire Ray Tracing 實際效果的後續報道了。
Zotac 2080系列:
ZT20800F(雙風扇) 建議零售價$7280
ZT20800D(AMP 3風扇) 建議零售價$7680
ZT20800B(AMP Extreme) 建議零售價$7980
Zotac 2070系列:
ZT-T20700B (AMP Extreme) 建議零售價:$5700
ZT-T20700C(AMP Extreme Core) 建議零售價:$5400
查詢:ZOTAC (2305 1756)
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