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【評測】審判之眼:死神的遺言 木村拓哉精湛演出+引人入勝故事

木村拓哉跳進遊戲世界,在 PS4 給玩家自由操控!相信好多玩家都期待木村拓哉擔正主角,Sega「人中之龍製作室」最新作品《審判之眼:死神的遺言》(日文名:Judge Eyes 死神の遺言)。木村拓哉的分身打入遊戲世界確實受到不少非遊戲玩家、輕玩家注目,而《人中之龍》fans 對於這款桐生一馬故事結束後基於「人龍引擎」本命大作就更加期待。以下小編在官方劇透限制的情況下,盡可能介紹本作的魅力,還有給予開發團隊的意見。

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PS4《審判之眼:死神的遺言》

優點:

+偵探律師故事引人入勝
+新人龍遊戲引擎下最細緻的神室町遊戲舞台
+戰鬥系統加入功夫元素
+演員的演出值得一讚

缺點:

-新重點內容的「調查Action」難度偏低
-過往部份受歡迎的小遊戲被砍掉
-故事在初段的發展過慢
-故事發展有時太容易猜到

本作故事由一致好評的舊作《人中之龍0》編劇古田剛志負責,好多人中之龍 fans 都有特別期待。在本作中木村拓哉飾演的八神隆之原本是一名律師,但因一名曾被控殺人而脫罪的前客戶再次犯案,八神失意之下離開律師事務所,化身成為私家偵探。其後故事舞台神室町發生一連串兇殺案,曾參與偵查的八神發現這些案件非比尋常,背後甚至牽連國家級犯罪。熱愛正義的八神因此被捲入一場與警界與司法界的鬥爭。

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木村拓哉化身秘密小偵探

八神隆之以木村拓哉本人為藍本製作,對於好多輕玩家來說,能夠在遊戲中操控木村是一個很特別的體驗。尤其是在人中引擎當中,好多場景內的佈置都可任意損壞,自由度高(對未玩過人中之龍系列的玩家而言),在便利店甚至將敵人的頭推入微波爐的戰鬥場面更令人爆笑。除了八神的身高比例較木村本人高,有點違和感之外,由於使用 Motion Capture 技術將木村本人的小動作、走路、跑步時的姿態反映到八神身上,我們看到的不是一個「面貌好像木村的某人」,而是看到一個栩栩如生的木村拓哉活在遊戲裡面,木村 fans 們的投入感固然大增。對人中之龍 fans 來說,操縱桐生一馬以外的角色有新鮮感,特別是看到八神在一段打鬥中沒有踢敵人落樓,就更有一番感受。

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▲正確詢問重點可取得特別經驗值獎賞

升級到極緻的神室町

本作遊戲舞台,以東京新宿作為骨幹的神室町,是《人龍引擎》的進化版本。製作小組一直對這個引擎進行提升,對比起《人中之龍6》與《極2》,本作神室町地圖在許多細節上繼續得到改善,例如街上可當作武器、可互動的物件數量增多,可進入的建築物增多,在繁華街上展現的雨水、煙囪噴出來的煙、破舊牆壁的細紋、商店看板的種類等都看出神室町極細微之處。很多店鋪就算不能進入,內裝都會從大門玻璃邊看到,一些入不到的食肆裡面都有伙記同客人,不得不讚「人中之龍工作室」已把神室町變成了一件藝術作品。

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而最大不同是,開發小組把神室町晚間進行了特別的調色,畫面色調偏向橙黃,再次感受到 PS2 年代《人中之龍》的黑暗氣氛。系統上作出討喜的改善,例如更好用的小地圖,遊戲開始就能飛奔等等。遊戲內的航拍機競速遊戲,讓老餅玩家以另一個觀點遊覽這個神室町。不過整體來說,除了細緻度提升了之外,新鮮感可說是並不強烈。只能說它是一個非常成熟的《人龍引擎》神室町,如果下次可延伸到新宿 JR 就更好了(都不知講幾多年了…)。

「調查Action」難度偏低不夠喉

《審判之眼:死神的遺言》同以往《人中之龍》最大分別,就是與作為律師、偵探的八神隆之有關的跟蹤、搜索、偷拍、調查、變裝、侵入系統。玩家會化身開鎖佬用工具開鎖、操作航拍機進行偷拍、搜索,八神也會換上各種服飾潛入敵陣,遇到與線索有關的人物展開跟蹤,捕捉逃跑的嫌疑人士,而在桌上要巧妙地向證人盤問,還有與《逆轉裁判》類似,利用證物向疑人提出有力證據。

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▲今集新加的「調查Action」之一跟蹤人物,只要不斷吊住尾,被發現後馬上找障礙躲就可過關,真實感與難度不足

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▲開鎖遊戲簡單好玩,不過如果更多門可以開鎖就更好

以上統稱為「調查Action」的新遊戲元素,如果做得好的話,會令到玩家好有滿足感。但可惜為迎合一般輕玩家,上述一連串操作的難度偏低,限制時間太過寬鬆,也流於多用選擇式選單。以小編意見,這些元素的難度起碼再提升 5 倍以上才會有樂趣。特別在背後跟蹤的關卡,以鮮明標記顯示可以躲避的地方,而躲避之後八神明明一大個頭突出來也不會被人發現,更令人覺得比起《Metal Gear》系列的 Genome Soldiers 更傻,令遊戲缺乏緊張感,往後變成了行禮如儀的工作。看來如果本作再有續集,希望以上元素都不會再是冒險遊戲系統所衍生的枝節,而是真正緊張刺激的「調查Action」。

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▲今集新加的「調查Action」之一用航拍機偷拍調查

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難度偏低不限於新加入的「調查Action」,遊戲初段的劇情也偏向於介紹、導入性質,而且導入的劇情十分長,真正入肉到故事核心要去到某一個章節,在此之前大家都要忍忍。另外本作對於遊戲每一個新元素的說明介紹同樣也十分長,某些支線元素更強插於主線中間,間接破壞了緊張的劇情。而在新元素開始時總會有滿滿的文字猶如說明書的一頁彈出來,但為了迎合了一般玩家的需要,似乎也沒有辦法。

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▲探索系統也流於翻炒過往的內容,但每個關卡都可找貓貓,這小點抵讚

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▲向疑人遞出確證

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▲跟蹤目標再偷拍,需要滿足所有條件才能交貨

融入功夫的改良版戰鬥系統

八神雖然是一個律師、偵探,故事編排上也讓他同黑道有過節,令《人中之龍》的戰鬥也成為了本作重要部份之一。遊戲設定中的八神是熱愛功夫,所以戰鬥動作都與桐生一馬等過往的主角大為不同,有一點比以前更加超現實的感覺。在體驗版時很多人都埋怨太多 EX Action 照搬過來,但其實如果你會發掘的話,仍有不少本作獨有的 EX Action 可玩。經驗值一個一個解放新招式照足過往做法,而招式的解說也如舊作般親切,這方面如果肯花少少時間學習的話,很容易捉到本作戰鬥的樂趣。

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而今集可在短時間內大幅提升戰鬥力的 EX Boost 使用時間長了一點點,視覺效果亦給玩家快感。對於《人中之龍》的舊玩家來說,有人喜歡戰鬥也有很多人並不喜歡或已厭倦了戰鬥,可惜的是本作仍未做到令後者對戰鬥系統再次提起興趣。

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▲便利店的微波爐Ex Action的木村版本一樣好笑!

支線故事樂趣十足

特別一提的是今次木村拓哉做主角的 Side Case 支線故事,與無人機競速遊戲。以往性格嚴肅認真的桐生一馬面對多種奇特案件造出來的 Gap 確實有趣,而背後是木村拓哉的八神隆之去玩這些搞笑故事也做到同樣效果,特別是某個追逐場面時說的「喂等等啊!」更是木村本人過去拍某個廣告時的名句。所幸木村拓哉也好玩得,令到遊戲支線也變得有趣(沒有他的配音就不成事了)。而本作新遊戲之一無人機競速遊戲與神室町可說是相當匹配,繁華街的招牌、街燈、建築物都成為了競速遊戲要躲避的障礙。模擬「VR」遊戲與 SEGA 機鋪的《啫喱方塊》都可見開發團隊的用心。不過《人中之龍》招牌的夜總會與卡拉 OK 由於不同「大人的原因」被砍掉,感到有點可惜。

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遊戲中段故事開始引人入勝

故事、演出方面也在不劇透的前提下談一談。在遊戲初段劇情展開可說是比較慢,沒有了桐生一馬原本一切破舊立新,但本作開段仍離不開黑幫鬥爭,久久不到肉,也著重於一些周邊支線故事、人物的介紹。到了遊戲中段某一章開始,才有發生較大的變化,遊戲初段時的擔心一掃而空。為了找尋真犯人而深入虎穴的八神隆之,同拍擋海藤正治一起避過殺身而來的危險。隨著故事的發展,有點如投入了木村拓哉電視劇的感覺。而木村拓哉本人有別於一般遊戲、動畫聲優較為誇張的演出,初頭聽上去並不習慣,但玩下去逐漸會感受到他的演出,木村拓哉還是木村拓哉。其他角色在人設、配音選角、故事編排方面也令人讚賞。

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總結:木村拓哉演出+人中之龍故事值回票價

雖然這篇評論以《人中之龍》忠實玩家角度看,確實有好多以往感到厭倦的東西沒得到大幅改善,新加的「調查Action」還是抓不到癢處,確實有點氣餒。但到了遊戲中段故事開始入局的時候,一些負面的想法可以一掃而空。好難同神作《人中之龍0》作出比較,但編劇古田剛志在本作當中仍能獲得高度的讚賞。如果你一直買《人中之龍》就是為了追看它的故事,戰鬥或者遊戲 Map 本身已經不太在意,本作也沒有不買的理由。

本系列一直重覆的部份雖然令老 fans 感到厭倦,但假若你從來沒有玩過《人中之龍》,或者衝著木村拓哉來購買本作的朋友,《審判之眼:死神的遺言》仍值得推薦。遊戲舞台,以新宿繁華街歌舞伎町為藍本的「神室町」極為細緻的造工已值回票價,再加上精彩故事、演員落力演出,可說是今個聖誕非常值得留意的 PS4 獨佔遊戲。

遊戲名稱:《審判之眼:死神的遺言》
開發廠商:Sega
遊戲類型:冒險
遊戲平台:PlayStation 4
發售日期:2018年12月13日

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